Para Henry Jenkins el momento donde los fans son el punto central para entender como opera la cultura es el Cross media. Las nuevas tecnologías han posibilitado a los propios consumidores a archivar, anotar, apropiar y recircular los contenidos mediáticos; y gracias a esto cada quien puede crear su propio videojuego, o modificarlo. Esto permite que se creen nuevos círculos sociales los cuales interactúan con estos elementos.
Imagen vía:http://pichuleros.files.wordpress.com/2008/03/evolucion-personajes-videojuegos.jpg
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