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lunes, 3 de noviembre de 2008

"Fan, Bloggers and Gamers"


Para Henry Jenkins el momento donde los fans son el punto central para entender como opera la cultura es el Cross media. Las nuevas tecnologías han posibilitado a los propios consumidores a archivar, anotar, apropiar y recircular los contenidos mediáticos; y gracias a esto cada quien puede crear su propio videojuego, o modificarlo. Esto permite que se creen nuevos círculos sociales los cuales interactúan con estos elementos.


Imagen vía:http://pichuleros.files.wordpress.com/2008/03/evolucion-personajes-videojuegos.jpg

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